《双斩少女》是怎么炼成的 制作贴身采访500天

キルラキルが でキルまで 制作密着500日(2014)

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  • 豆瓣评分:  9.3
  • 类型:纪录片
  • 地区: 日本
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《双斩少女》是怎么炼成的 制作贴身采访500天原名:キルラキルが でキルまで 制作密着500日,又名Kill la Kill是怎么炼成的 制作贴身采访500天、「KILL la KILL」是怎样炼成的? 制作贴身采访500天

发布于2014年。并于2014-03-05公映的电影。

豆瓣评分9.3,是一部少有的高评分电影作品,亲们,有了果断看呀。类型为纪录片的电影。创作于日本地区,具有日语语言版本。

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豆瓣评分9.3,是一部少有的高评分电影作品,亲们,有了果断看呀。

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《双斩少女》是怎么炼成的 制作贴身采访500天评价

  • 看了纪录片才知道很多是3D渲染成2D,还通过减少帧数来减少不必要的动作使关键动作更突出。还有不**现的**小彩蛋,比如把**今石洋之的漫画形象插入**小场景,比如边边角角路人的咸猪手等等。太多小细节只想说声**!匠人精神成就一部良心作。

    2017-04-21
  • 看完白箱再看这个简直感动 汪星**是小西啊 一群人爆肝的故事 吉成曜辛苦了 我再也不跳OP了

    2014-10-18
  • 日本做动画的那么喜欢熬夜吗,一个个到了凌晨都像打了鸡血似的不睡觉,顺便吉成曜真是天才啊,OP作画一手包办,“不是他画就不行,别人就算看了他的分镜也不明白应该怎么画”是对他能力的最高赞誉吧,还有CG部分那段真有意思,已经达到和手绘真假难辨的程度了

    2016-03-16
  • 配合白箱观看效果绝佳,对各个Staff的职责有很直观的展示,特别是**修正、会议的场面比较难得。个人最感兴趣的是关于三次元的CG部分,CG动作场面和手绘已经到了很难区分的水平,是不是对web系作画的一种**?

    2014-10-13
  • 去帧处理、借鉴传统大师手法、大量不规则作画,这些都是我们能看到昭和感满满《双斩少女》的来源,最后op再次响起的刹那,我燃了。

    2016-03-09
  • 看完真心佩*霓虹的匠人精神,一个个都是大神,吉成曜自己一个人一周时间爆肝100多张原画,原画当动画使画的OP,画完之后就默默起身仿佛平常事一样,我的天看着真心疼啊~如果现在还有人说动画片是给小朋友看的我真觉得你们智商欠费~你不在那个位置就永远不知道那个位置有多辛苦,要付出多大的代价~看斩*完全是偶然,但看完之后完全被折*~霓虹国的动画产业有多么精致简直是难以想象的,看到一个作品从白纸变成动画有多少复杂的程序,这些精良制作的背后就因为“观众喜欢”,看完真心觉得自己是被当成上帝来对待了~说斩*是**的你们都去面壁!

    2019-07-15
  • 简直是扫盲片啊~ 和白箱搭配观看

    2014-12-04
  • 感謝豆友 Vic 推薦在 B 站看完了上下篇,據說後面還會有訪談篇。真的是非常非常感動,喜歡 KLK 以及對動畫製作有興趣的大家都可以一看。另外感嘆一下真子的聲優果然還是太嫩功底不行啊。

    2014-09-28
  • 幕后人员真是辛苦了,各个环节认真的态度才成就了这么好的作品。虽然油头垢面,黑眼圈满脸,但却看到了动画人的单纯和努力。

    2017-02-01
  • 如何用一丝不苟去诠释乱来……另外重看了N遍第23话发现下期预告有个小彩蛋。真是燃烧生命的作品。

    2018-08-26